校外补课班整改后,网络游戏将成为下一个整改对象?官方回应来了

2021-08-07 18:05:23晟科电脑

新华社旗下媒体《经济参考报》,发布最新调查报道,将网络游戏比作“新型毒品”,点名网络游戏《王者荣耀》。

关注新闻的朋友们一定都对最新发生的事情略有耳闻吧,以官方媒体在社交平台上发布了一篇文章,报道题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》。

文章中屡屡提到的“精神鸦片”、“电子毒品”其实指的就是危害年轻人身心健康的网络游戏,网络游戏也是造成未成年人形成网瘾的最大罪魁祸首。

官媒这篇文章的批判力度前所未有,在发布短短几小时之后,几家游戏公司的股价就暴跌不止,这也引发了我们对于青少年教育的思考。

游戏行业突飞猛进,青少年深受其害,影响触目惊心

我们都知道,义务教育阶段的学生都是未成年人,他们每天最大的任务就是学习,然而网络与游戏的介入,却让学生们变成了沉迷虚拟世界的“网虫”。

根据大数据调查显示,就算是在周一到周五,学校上课的日子里,未成年人们每日平均手机打游戏时间竟然也超过了2小时。

这个数据是非常可怕的,我们如此重视教育,却忽略了这些网络游戏对教育的蛀蚀,学习成绩下降,近视严重,学生的身心都在备受损害。

也有老师亲口描述过学校里的场景,全班六十个同学,不玩游戏的几乎没有,在游戏面前有强大自制力的学生也不过20人。

不玩游戏的同学会被其他人归为落伍行业,会被班级孤立,游戏厂商巧妙地利用各种营销方式让学生们对虚拟世界更加依赖,对现实世界更加漠不关心。

那么如今连官媒都下场批评网络游戏了,可见“精神鸦片”的地位算是坐实了,官方也给出了自己的回答。

校外补习机构整改之后,反网瘾运动或将一触即发,官方回应来了

其实我国早就发布了很多关于未成年人上网玩游戏的研究报告,在最新的“双减”政策中,我们也能看到官方是怎么应对这个问题的。

官方指出,要引导学生合理使用电子产品,控制时长,防止网络沉迷,拒绝这份“精神鸦片”再通过吸取未成年人的精力来成长为数千亿的巨型产业。

网络游戏对于未成年学生的影响有多可怕?不如让我们来看看一个令人痛心的真实案例。

北京的刘女士把《王者荣耀》的开发商告上了法庭,原因是刘女士的孩子成绩一直不错,但是接触了开发商的游戏之后,逐渐出现了严重的幻觉。

儿子经常在自言自语、打打杀杀,把游戏里的人物当成了现实,用暴力逼迫家人给网络游戏账号充钱,还用刀划破了妈妈的脸,放火烧了外公外婆的房子。

很难想象吧,刘女士的儿子曾经学习成绩好到上中国人民大学附中,如今却沦落成了网络上的毒虫,这一切的罪魁祸首究竟是谁?我们又该如何解决这个问题呢?

笔者观点

首先,游戏厂商不能忽视社会责任,我们不反对游戏产业发展和赚钱,但是请不要把自己的营销目标放在未成年人群体上,否则就是对社会有害的行为。

其次,网络游戏平台要加强监管,首先就要把控好网络的“入口”,尽可能减少未成年人去接触一些危险的网游的机会。

也应该与我国的官方平台进行合作,严格履行自己的职责,依法对平台进行监管,如果发现有图谋不轨的企业,就应该追究到底。

另外,家庭加强监管也很重要,经常有家长说自己家的孩子未成年,用父母的账号、身份证偷偷注册了游戏,绕过了青少年模式的阻拦。

还有很多学生是在家长不知情的情况下偷偷网游成瘾的,所以家长务必在家的时候要注意孩子的一举一动,看管好个人的证件和网上银行。

最后,学校也要加强监管,以往学校明令禁止学生玩手机,可是学生们却花样百出,研发出了新型可藏手机的保温杯,甚至还有学校旁边的商店帮忙寄存手机的。

学生们的这方面意识很淡薄,学校就有必要发挥自己的责任,更大程度地监管学生使用手机的情况,将种种网瘾前兆扼杀在摇篮里。

今日话题:你同意未成年人学生玩网络游戏吗?欢迎下方留言交流。

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